quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Deuses: dogmas e dádivas #2

Continuando a postagem anterior de Dogmas e Dádivas #1, este post lista os deuses de status médio, também em ordem decrescente. Mantém-se a configuração das informações sobre todas as características e aspectos informados no primeiro post.

Desta vez falo sobre os "Domínios". São palavras-chave que denominam alguma característica geral que o deus em questão representa. Agnósticos rezam para Nimb pedindo sorte, rezam para Khalmyr pedindo justiça, rezam para Lena pedindo paz. Se ainda estiverem em inglês é porque ainda não foi traduzido o livro Poder Divino, assim que houver a tradução, atualizarei este post.

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Khalmyr - deus da justiça e da honra Khalmyr - deus da justiça e da honra

Classe: Paladino

Tendência: Bondoso

Domínios: Justice / Strength / War

Cores: azul escuro e branco

Símbolo: espada sobreposta a uma balança

Templos: Tribunal / Cartorio / Forum

Aliados: Azgher e Lena

Inimigos: Keen e Nimb

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Dogmas:
- sempre respeitar as leis e a ordem
- não utilizar poderes diários de itens mágicos
- manter a honra de aliados e inimigos

Dádivas:
Crítico Revigorante: o primeiro Sucesso Decisivo num encontro permite gastar 1 PdC
Diplomata Divino: recebe +3 de bônus divino na perícia Diplomacia
Coragem Total: recebe imunidade a Medo

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Valkaria - deusa da liberdade e da ambição Valkaria - deusa da liberdade e da ambição

Classe: Sra da Guerra

Tendência: Bondosa

Domínios: Freedon / Fate / Vengeance

Cores: vermelho e purpura

Símbolo: seis faixas entrelaçadas

Templos: Ponto de Recrutamento / Centro de Mercenários / Agência de Turismo

Aliados: Glórienn e Khalmyr

Inimigos: Tauron e Keen

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Dogmas:
- não permanecer na mesma cidade mais que um mês
- não permanecer no mesmo reino mais que uma estação
- sempre prezar pela liberdade de todos

Dádivas:
Retorno Triunfante: pode usar Retomar Folego mesmo com 0 PVs
Vigor Persistente: recebe +3 de bônus divino na perícia Tolerância
Redenção da Estátua: recebe imunidade a Petrificação

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Sszzaas - deus do veneno e da intriga Sszzaas - deus do veneno e da intriga

Classe: Ladino

Tendência: Maligno

Domínios: Poison / Strife / Trickery

Cores: marrom e cinza

Símbolo: septagono com cabeça de naja

Templos: salão com altar de sacrifício

Aliados: Nimb e Megalokk

Inimigos: todos

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Dogmas:
- corromper um inocente por mês
- sacrificar um inocente por estação do ano
- nunca matar uma cobra

Dádivas:
Começo Venenoso: o primeiro ataque com sucesso causa Dano Contínuo 5 # Venenoso
Língua de Cobra: recebe +3 de bônus divino na perícia Blefar
Proteção da Traição: recebe imunidade a Dano Contínuo

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Azgher - deus do sol e do climaAzgher - deus do sol e do clima
Classe: Patrulheiro

Tendência: Bondoso

Domínios: Sun / Creation / Storm

Cores: branco e dourado

Símbolo: sol dourado

Templos: pirâmides de pedra com sol de ouro

Aliados: Khalmyr e Allihanna

Inimigos: Tenebra e Keen

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Dogmas:
- nunca mostrar o rosto
- doar ouro ao templo
- visitar o templo uma vez ao ano

Dádivas:
Pele de Sol: recebe Resistência # Flamejante igual à 1/2 nível, ou +5 se já possuir
Olho no Céu: recebe +3 de bônus divino na perícia Percepção
Visão Onipresente: recebe imunidade a Cego

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Tenebra - deusa da lua e das trevasTenebra - deusa da lua e das trevas

Classe: Bruxa

Tendência: Maligna

Domínios: Moon / Darkness / Undead

Cores: preto opaco e preto brilhante

Símbolo: estrela negra

Templos: Cemitério / Necrotério / Laboratório Necromântico

Aliados: Keen e Megalokk

Inimigos: Azgher e Khalmyr

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Dogmas:
- não ser tocado pelo sol
- não matar mortos-vivos inteligentes
- dormir de dia e ficar acordado à noite

Dádivas:
Olhos da Lua: recebe Visão no Escuro
Andar das Sombras: recebe +3 de bônus divino na perícia Furtividade
Ver o Oculto: recebe imunidade a Invisível

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Os Domínios seguem as mesmas regras do livro Poder Divino (tradução livre) caso estas regras sejam aplicadas na campanha. Assim que for lançado este livro, estudarei melhor sua aplicação. Confira a terceira e última parte aqui.

Riketz

3 comentários:

  1. Oh God, até agora não apareceu a Tannah Toh, ela é deusinha :P ahuahuahauhauhauhauhaauh
    Mas já me ajudou bastante galere, me gusta tia Tannah Toh.
    P.S.: Mas que cacete ser devota da Tenebra, vish

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  2. E Allihanna é deusinha tbm?? rsrs

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  3. o status divino depende não somente da quantidade de devotos, mas intrincicamente da situação em que o mundo está vivendo, correspondendo ao "domínio" de cada deus..

    quanto mais devotos e quanto maior for a influência do "domínio" no mundo, maior será o status do deus correspondente.

    se o mundo se tornar mais justo, Khalmyr terá seu status aumentado
    se o mundo se unir à natureza, Allihanna terá o status aumentado
    se o mundo sucumbir à tirania, Keen terá o status aumentado

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