Com o post sobre o uso adicional do pulso de cura, em testes, os jogadores gostaram bastante de sua nova aplicação, e juntamente com ela nasceu uma nova condição, Exausto.
*O que é?
Uma nova condição que afeta o personagem quando ele fica sem nenhum Pulso de Cura disponível e adicionalmente está Sangrando, com isto o personagem:
- concede Vantagem de Combate
- fica Lento
- fica Enfraquecido
- sofre -2 de penalidade em todas as rolagens de d20
- fica impossibilitado de utilizar poderes diários
- fica impossibilitado de utilizar Ponto de Ação
Esta condição se encerra quando o personagem deixar de estar Sangrando (ainda sem nenhum Pulso de Cura) ou recuperar pelo menos um Pulso de Cura (assim pode ficar Sangrando sem sofrer esta condição).
estou tão cansado.. preciso de um descanso prolongado
*Heróis também se cansam
Confesso que inicialmente criei esta nova condição para coibir o excesso do uso adicional do Pulso de Cura, abordado em outro post, mas também ajudou muito a aproximar os personagens de uma verossimilhança com o mundo real, em que os heróis também se cansam.
Até mesmo Deus, criador de tudo descansou no sétimo dia. Como podemos constatar, descansou por estar cansado, não por preguiça. Os personagens descansam, seja de modo breve ou prolongado, mas eles estão cansados? Como se percebe isso? Pela falta de poderes por encontro ou diários? Esta é uma retratação do cansaço pelas regras.
Este cansaço se mostra em situações extremas, quando o personagem já está com o corpo, mente e espírito fadigados, sem reservas de energia e tem o corpo severamente castigado, seja por ferimentos em combate, ou perda de Pontos de Vida após grande esforço (por exemplo falhar em teste de Tolerância contra insolação ao se atravessar um deserto, perdendo Pulsos de Cura, até não ter mais Pulsos e passar a perder PVs).
*Mas e a adrenalina?
Há muitas histórias sobre pessoas sob forte stress emocional que desencadearam grandes feitos sobre-humanos, normalmente atribuídos à adrenalina. Situações de medo extremo, instinto de sobrevivência são alguns exemplos.

adrenalina é meu nome do meio!
Mas os heróis vivem em adrenalina. Os combates não são situações do cotidiano, quase sempre são situações de vida ou morte, onde os heróis administram os riscos (ou não!) e sua adrenalina os mantém ativos, mesmo com 1 Ponto de Vida.
Entretanto a ativação dessa "ultimate adrenalina" que desencadeia grandes feitos sobre-humanos, transformando pessoas comuns em heróis, será abordada em outro post, onde falaremos sobre o Ponto Heróico.
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Espero que este post não tenha sido tão cansativo assim.
Riketz
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